About Me

장명훈

소프트웨어 개발자(Software Developer)
앱, 웹, 게임, 데이터 엔지니어링, 머신러닝과 관련된 일을 했습니다.

relative


경력

투와이(TwoWhy)

2021.2 ~ 2023.5
CTO / 개발 팀장

업무

데브라이더(DevRider)

2019.5 ~ 2021.1

업무

캐치잇플레이(CatchItPlay)

2016.4 ~ 2019.4
NXC에서 독립 및 창업
CTO

업무

엔엑스씨(NXC)

2012.4 ~ 2016.3
넥슨의 지주회사, 제주도 위치
게임 클라이언트 메인 프로그래머

업무

엔플루토(NPLUTO)

2008.5 ~ 2012.3
NHN 게임 연구소 분사
게임엔진팀 엔진 프로그래머

업무

고페츠(Gopets)

2006.1 ~ 2008.4
미국계 게임 회사, 에릭 베스키
프로그램 팀장

업무


특허

사용자 맞춤형 게임화 요소 제공 장치 및 방법(Device and method for providing personalized gamification component) 특허 등록, 공동 발명, 2019.06.28
https://doi.org/10.8080/1020170140018


수상

제 6회 성균관 대학교 게임공모전 대상 산업자원부 장관상 수상, 2005.12
스매시 볼링 온라인(Smash Bowling Online) 프로젝트


논문

역운동학 모듈을 이용한 3D 애니메이션에 관한 연구(A Study on 3D Animation Using Inverse Kinematics Modules) 공동 저자, 2005.5
역운동학(Inversed Kinematics) 프로젝트


프로젝트

게임

데이터

머신러닝

크롤링

강의