스매시 볼링 온라인(Smash Bowling Online)
2005년 대학 졸업 작품으로 팀원 7명과 함께 만든 볼링 게임입니다.
제 6회 성균관대학교 게임공모전에 참가하여 대상 산업자원부 장관상을 수상했습니다.
기술 스택
DirectX, C++, Visual Studio
실행 환경
Windows
담당 작업
- 게임 플레이 프로그래밍
- 서버와의 통신 처리
- 볼링공과 핀의 충돌 검출 및 반응을 위해 물리 엔진 제작
- 물리 시뮬레이션과 카메라 툴 제작
실행 화면
시작

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로비

로딩

방향, 스핀, 파워 설정

스텝 밟기
화살표와 키보드 키가 일치해야 정확한 스텝을 밟습니다.

공 굴리기

공과 핀의 충돌 체크와 충돌 반응

스트라이크

핀을 하나도 못 쓰러뜨렸을 때

모든 프레임 종료, 점수 계산

제 6회 성균관 대학교 게임공모전 대상 산업자원부 장관상 수상
